第(1/3)页 “国家新闻出版署公布最新一批游戏审批信息,共115款游戏获批,审批效率有所提升。” 游戏…… 这两个字打开了江枫记忆的闸门。 他想起了初中时,省下早饭钱偷偷溜进烟雾缭绕的黑网吧,和小伙伴们一起在《传奇》里浴血奋战的岁月; 想起了第一次玩到《仙剑奇侠传》时,为李逍遥和赵灵儿的爱情叹息的夜晚; 甚至想起了那个遥不可及的梦想——成为一名职业玩家,在聚光灯下捧起冠军奖杯。 那时的国产游戏,虽显稚嫩,却承载了一代人的热血与青春。 后来网游崛起,单机式微,盗版横行……回忆起国产单机游戏那“探索—萎缩—复兴”的坎坷路,江枫心中百感交集,一股久违的热血悄然在他胸中升腾。 脑海中熟悉的机械音响起: 【检测到宿主强烈的意愿,任务生成中……】 片刻之后,系统面板上一行行崭新的文字浮现: 【长期任务:追梦】 【任务描述:每个少年心中都曾有一个英雄梦,或仗剑天涯,或执掌乾坤。宿主年少时曾渴望在电子的战场上挥洒热血。现在,机会就在眼前。请宿主追逐少年时期的梦想,打造一款能够在世界范围内产生影响力的游戏产品。】 【任务奖励(初始):【山海寰游】游戏公司100%股权(注册地待指定),初始运营资金1000万人民币。】 【特别提示:在【山海寰游】游戏公司的单款产品于Steam平台全球销量未达到20万套前,系统禁止宿主动用名下星辰创富投资集团的任何资金对【山海寰游】进行注资。】 江枫乐了,系统这手限制玩得挺溜。既给启动资金,又暂时断了钞能力碾压的后路,逼着他得真正做出点东西来。 紧接着,阶段性任务弹出: 【阶段性任务一:团队初创】 【任务要求:两个月内,宿主需完成以下目标:1.招募游戏研发核心团队(至少包括主策划、主程序、主美术各一名);2.确定首款游戏的研发方向与核心玩法。】 第(1/3)页