第三百八十六章 垂死挣扎-《游戏开发设计师》
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第一天全网宣传,然后发出了喜讯最高在线人数突破百万,来势汹汹感觉跟要吃人一样。
然后转眼间第二天,你这在线人数就直接被腰斩了一半?
而企鹅游戏这一块负责HON的人则是一脸的生无可恋,这怎么玩!
跟S2games那边沟通,专门为国服打造了特权,包括英雄什么的都可以免费使用,甚至皮肤什么的也可以通过玩英雄增加熟练度来解锁。
但就是这样,第一天人数破百万,然而第二天突然被腰斩了一半,这也忒真实一点了吧。
包括网上关于HON的反馈,基本上也大致停留在‘复杂’‘英雄好丑’这些评价上面。
虽然基于DOTA,HON进行了简化,但跟英雄联盟相比,在这方面HON做的还不够。
尤其是国内玩家有限接触到英雄联盟的情况下,这导致HON的评价可谓是两头都不讨好。
喜欢玩英雄联盟的玩家,觉得HON太复杂了。
而不喜欢玩英雄联盟,喜欢玩DOTA的玩家,去玩了HON却发现跟DOTA完全不一样,一些DOTA元素中的特有,比如反补压制对方经验在HON中也并没有体现出来,反补对方经验不减少,这你弄个反补机制有毛用?
这种情况下,HON可谓是两头都不讨好。
当然最重要的是关于英雄联盟第一届的王者联赛,线上海选赛正式开赛了。
第一阶段是没有解说,总共84支参赛队伍,直接是84进42,BO1的赛制,淘汰掉之后直接进入败者组。
可以说是异常的血腥了,而这也是英雄联盟第一次举办的大型比赛,无数玩家都是进入到了客户端,以及直播平台里面进行观看。
于是在HON第一天宣布最高在线突破百万的第二天,企鹅方面一点声音都没,但是英雄联盟官网就仿佛是打脸一样贴出了一个数据公告,庆祝英雄联盟最高在线人数突破700万大关。
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