第三百九十三章 业界毒瘤?-《游戏开发设计师》
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但如果要说EA是业界毒瘤,那就是真的滑天下之大稽了。
而且本身EA跟业界中绝大多数游戏厂商都保持着良好的合作关系,比如曾经是游戏界精品代言词的暴雪,以及沉迷-90%完全忘记游戏怎么做的V社,还有如今浪子回头的育碧都跟EA有过良好的合作关系,曾经的EA是育碧的第二大股东,不过后面根据EA宣称为了更好的合作,EA决定抛售育碧的这15%股权。
而后面关于育碧跟EA旗下的平台也证实了这一点。
如果说做游戏的话,如今的EA各种氪金系统,的确有掉到钱眼里面去的
EA错就错在他们太过于自信了,虽然游戏本身的收益盈利财报,并不难看。
但在玩家的口碑中则是彻底炸裂了。
不过在业界的同行心目中,实际上EA还是比较靠谱的,之所以EA有这么多的骂名,主要还是EA的心太大了。
一边想要做游戏赚钱,让自己的财报变得漂亮,一边还想要有名声,不断的涉足主机跟PC平台的3A大作开发。
实际上这些游戏的利润,根本没有EA在手游领域赚得多,但EA还是不断的将资金投入到这个领域,不得不说这也算是一种EA式的倔强了。
即便看起来如今的EA已经堕落了,但EA却也并未完全放弃PC跟主机平台,只是本身的战略方针让它们暂时没有醒悟过来。
至于国内的几家游戏厂商,不得不说在战略布局上面,他们做的的确够好。
确定移动端在后面的一段时间更赚钱,那就抛弃客户端,全力将资源投入到这方面来。
至于游戏文化上面,算了不提也罢。
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