第四百二十八章 销量爆炸-《游戏开发设计师》
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“好了,直接告诉我最后的总数据!”查尔斯插嘴打断。
“最后的总销量是810万份!”黑人青年兴奋的说道。
从对方手里面接过数据表格,查尔斯整个人兴奋但是又有一点失落。
810万份么?
这样的数据首周破千万销量是肯定的了,但是跟此前幻想的首日销量破千万还有有很大的差距啊!
当然这个数字也是极为恐怖的了,毕竟首日销量破千万的销量怪兽,全球范围内也仅仅只有那几部而已。
而且都是有十几年历史的IP系列游戏,如天河网络的最后生还者首日810万的销量,可以说已经是一个怪物了。
虽然没有发生破千万的奇迹,但这个数字因为足以大书特书了,首日所有得到这个消息的EA高层都仿佛看见了接下来的情况。
在这一利好的情况下,EA的市值将会重新升高。
当然更重要的是保证各大渠道的铺货,这样的数据情况下,首发1000万的出货量已经显得有些不够了,按照如今的情况,某些国家的销售渠道他们甚至要在半个月后才能够拿到货。
进行游戏压盘,存活这是EA当下最重要的一个任务。
相比于激动的查尔斯,从EA那边得到消息的楚河丝毫没有激动的心情,因为还有大批的游戏需要他来签名,然后寄出去啊。
看着朋友圈里面,皮格跟普罗特他们在夏威夷的景点照片,看着旁边堆积如山的游戏盒,楚河不由得默默叹了口气。
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