第四百四十一章 抱着大腿不松手-《游戏开发设计师》


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    甚至EA给出了承诺,游戏方面的成本他们占据大头,而且后期的利润分成也是天河网络拿大头。

    当然有一个前提,那就是游戏需要达到一个水平线。

    而且死亡搁浅的工作室,只要天河网络跟EA签订合同,立刻就能够加入到天河网络的阵营里面。

    但即便如此,这也是超级优越的条件了,而且最关键的是天河网络承担的风险基本等同于无。

    这样一个条件任何一个第三方游戏制作工作室都会同意,甚至就算EA找上自己的老对头动视,估计对方都会舔着脸跟EA屁股后面混。

    当然,这是建立于开发新IP的情况下,要是EA染指COD的话,那动视能把EA的狗头打爆。

    跟艾米他们挂断电话后,楚河心里面想着,想了想掏出自己的手机,具体的情况也不是不能够跟EA看看,而且在最后生还者的项目结束之后,旗下的各个部门也报备申请新的项目了。

    位于法国的QD工作室,他们想要继续开发新的一款游戏,一款关于人与仿生人的游戏。

    黑光工作室希望开发一款全新第一人称的科幻RPG游戏。

    龙祖工作室那边也想要进行一次新的尝试,开发一款中世纪的ARPG游戏,并且他们想要主打的市场这一次是全球市场,而不是之前的国内市场。

    同时还有内部正在开发的两款战争系列的游戏,一款关于战国秦末的华夏风,一款关于欧洲以拿破仑为主角的西方战争游戏。

    可以说现在的楚河以及做完最后生还者后,主要的核心团队现在基本没啥事情做了,或者说在等楚河进行新的一个项目立项。

    ………………

    两周后

    在楚河搭乘飞机前往美国的时候,已经加入到天河网络半个多月的张阳晨以及原来的秋叶工作室团队成员,差不多也已经习惯新的工作环境了。

    在加入到天河网络之后,在跟原来的团队成员开了好几次会议后,花了大概两周左右的时间,他整理出了一份尘封已久的GDD。

    这个项目是他很早之前就已经想好了的,只不过一直没有资金来做,虽然有过投资人感兴趣,但双方的理念不合,最后还是没有能够成功立项而现在他想要试试。

    跟他以前在的一些游戏企业相比,天河网络给他的感觉那就是年轻,有冲劲,效率高。

    在他前一天将GDD跟上面部门投过去后,第二天他的工作邮箱就收到反馈了。
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