第六十二章 海乱风云起(加更2/20)-《在武侠文字游戏里当莽夫》


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    “监控画面是否有捕捉到有用信息?”

    “有,此人带着手套与面套,几乎就摆明了是找事来的,在高速上拍到了此人50km/h的奔跑速度,可以断定为会‘武功’的人。”

    “游戏玩家?”

    “可能。”

    “相同属性的具体事件数量。”

    “五十三起,存在重复犯案。”

    “是否有联系?”

    “有,犯案时间相似,都是在我们发出那则新闻之后。”

    “不是说国外也有玩家吗?怎么在我国光是不安分的就蹦出来这么多?”

    “人口基数大,也可能这款武侠游戏的玩家在我国占比较大。”

    5号揉了揉眉心。

    “你汇报的目的。”

    “侠以武犯禁,我认为,当平之。”

    “其他人的意见呢?”

    “现代人压力很大,骤然获得武力,有做出不智之举的可能。”

    “草率。没有杀人动机,输出压力不会是这个结果,我倒认为是有其他目的的组织性行为活动。”

    “赞同。”

    “制造社会恐慌,何人组织,目的为何?他凭什么能联系上,甚至组织起玩家?”

    “……”

    “是不是这款游戏真的有影响人心智的可能?”

    “不会,‘新行武’那边收纳的玩家反应都很正常。”

    “是不是我们公布的新闻引起了玩家的应激反应?那么多的玩家生乱,已经是一个很能说明问题的比例了。”

    “概率很小,那则新闻审核过很多遍,语气相对温和,不应该出问题。”

    “停……不要再做没意义争执,归根结底就是一个问题——”

    “我们是否要对民间未受管控的玩家采取最终缉捕方式。”

    “请投票。”

      


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