第(3/3)页 现在新的大地图一开,肯定能让这些玩家重新变得充实起来。 再回到血精灵之墓大地图这边,齐乐在进入城堡之前,确实去试了一下各种野怪的数据。 幽灵的种类相对较少。 大致上可以分为两种——弓箭手和亡灵。 幽灵弓箭手,顾名思义,标准的远程攻击,伤害中规中矩,也没有什么特殊的技能。 算得上是一种标准的小怪模板了,只是把基础属性做了一定程度的提升。 而值得注意的,就是幽灵之中的亡灵了。 亡灵带有诅咒魔法师的力量,会使用各种诅咒魔法,来给玩家施加各种减益效果。 例如说减速,持续流血,防御降低,精神恍惚之类的。 总之亡灵算是辅助单位,没什么伤害,但烦人的能力,绝对一流。 而另外需要注意的一点,就是所有幽灵,都能够免疫物理伤害。 不过承受的魔法伤害会增加。 所以这些应该属于魔法师专属的练级小怪了。 然后,就是血精灵遗留下来的尸骸了。 尸骸的种类可就多了。 前排的战士,刀斧手,巨盾兵,后排的弓箭手,魔法师,还有辅助的祭司等等。 各种各样的尸骸,都保留了血精灵生前的全部力量,甚至还有所提升。 倒是让齐乐想到了一个词——秽土转生。 不过新世界模式里应该没有这种东西,要不然可就串场了。 在城堡外面的各种各样的野怪,齐乐都用实战测试过了它们的属性,并且测试出了一部分的技能。 但是因为时间有限,再加上齐乐也只是随便测试一下,所以就没有详细记录这些野怪的属性了。 反正齐乐又没打算做攻略,记录这些数据做什么。 这种事情,还是交给那些专业的数据流玩家去做吧。 第(3/3)页