第(3/3)页 而且,在某些挑战者看来,百层高塔的龙骨也就一整具,只能被一位挑战者得到。 那么当自己和别的挑战者差距过大的时候,是不是会感觉到绝望呢? 这是肯定的事情。 能够有勇气奋起直追的挑战者,在心性这一块,就已经具备了成为一个强者的基础。 可惜的是,这一类的挑战者,通常都是少数。 所以,如何有效的让众多挑战者,一直保持着挑战的热情不消退,就是一门学问了。 不过对于齐乐来说,这门学问的解答方式,其实有着一个很简单的通用公式。 那就是——小恩小惠。 百层高塔挑战确实相当艰难,而且过程极为枯燥。 毕竟在齐乐的设置之下,百层高塔之中的每一层的守关者,都不是善茬。 即便全部是战斗傀儡,那战斗傀儡之间,也是存在着战力差距的。 先前在中域神山的大战之中,齐乐可是收集了不少魔神的尸骸。 现在炼制成战斗傀儡之后,正好物尽其用,丢进了百层高塔之中,给那些挑战者尝尝鲜。 所以从这里就能知道了,挑战百层高塔的挫败感是何等的严重了吧。 可是,其中真正浇灭挑战者热情的因素,还是在于另外一点。 那就是不到一百层,就得不到任何奖励。 这样一来,一千颗血晶石的门票费,不就打了水漂了吗。 或许一次两次是不多。 但是十次,百次呢? 而且挑战失败的次数一多,挫败感一重,那剩下的热情自然而然就没那么高了。 所以,为了缓解这种焦虑的情绪,齐乐决定在百层高塔挑战之中,加入一个积分兑换机制。 只要参与挑战,就能获得积分。 挑战失败了没关系,虽然没有奖励,但是可以根据表现,获得一定积分。 积攒下来的积分,可以去专门的积分商城,兑换一些非卖品。 说到这里,齐乐的办法,其实就很简单明了了。 第(3/3)页